Itapa inSEGA Hanazono
Corolla Fielder de deuxième génération pour le Japon.
L'ancêtre le plus fort, Arcueid Brunstad, avec son partenaire Ren.

Voiture
Toyota Corolla Fielder Modèles NZE141G/144G / ZRE142G/144G de deuxième génération
Une vingtaine d'années après la fin de la Seconde Guerre mondiale, alors que la motorisation était en plein essor au Japon, la Corolla de première génération (KE10-D/KE10F-D/KE18V-D) a été conçue comme une voiture de grande diffusion pour répondre aux besoins des utilisateurs qui souhaitaient une voiture de meilleure qualité et des performances de croisière à grande vitesse pour le réseau autoroutier qui était en cours d'achèvement au Japon. La Corolla 18V-D) a été planifiée et les ventes ont commencé en 1966.
Le concept de la première génération de Corolla était de vendre à grande échelle, à un prix abordable pour tous, une voiture durable, de qualité supérieure et irréprochable par rapport aux voitures concurrentes.
Ces qualités exceptionnelles ont été reprises d'un modèle à l'autre et, par conséquent, la Corolla a été accueillie avec enthousiasme par les consommateurs japonais.
Toyota a également entrepris une politique d'exportation agressive, exportant la première génération de Corolla en Australie dès son lancement, et la Corolla est devenue la force motrice de l'ascension rapide de Toyota en tant qu'entreprise mondiale.
En 1997, la Corolla était devenue la voiture la plus vendue au monde, avec des ventes cumulées de 22,65 millions d'unités, dépassant la Coccinelle de Volkswagen (21,34 millions d'unités), qui était auparavant la voiture la plus vendue en termes de ventes cumulées, et devenant une voiture populaire dans diverses régions du monde.
La Corolla jusqu'à la neuvième génération a été le dernier modèle à être développé sur une plate-forme mondiale commune, tandis que la Corolla à partir de la dixième génération a été développée sur des plates-formes de spécifications et de tailles différentes pour s'adapter aux conditions locales en Amérique du Nord, en Europe, en Chine, au Japon et dans d'autres régions.
La silhouette de la première génération, qui n'était qu'une berline au moment de son lancement, a été étendue à une grande variété de dérivés, allant des wagons, des voitures à hayon et des coupés aux monospaces et aux crossovers.
Cette voiture est une version familiale de la Corolla de dixième génération aux spécifications japonaises et de la deuxième génération de la Corolla Fielder, qui est devenue un modèle indépendant de la Corolla.
Le nom "Corolla" signifie "couronne de fleurs" en latin.

Anime
Kagezuki Touya (voir TYPE-MOON Wiki).
Cette œuvre de l'ère TYPE-MOON doujinshi circle est un disque de fan de l'œuvre précédente Tsukihime.
L'histoire se déroule un an après la bonne fin d'Arcueid.
L'histoire se compose de l'histoire principale "Twilite Grass Moon, Fairy Tale Princess" (ci-après abrégée en "TGM"), d'un total de dix histoires courtes différentes "Ten Nights of Dreams" (sept histoires écrites par Kinoko Nasu, trois scénarios de lecteurs choisis parmi les soumissions du public, et +α) qui apparaissent au fur et à mesure que vous progressez dans TGM, et d'un scénario supplémentaire "Summer Festival" qui apparaît après la fin de l'histoire principale. Le jeu contient également un scénario supplémentaire "Festival d'été" avec une héroïne qui apparaît après l'histoire principale.
Il s'agit d'une histoire distincte de la série MELTY BLOOD, et il est dit que les événements de "Ten Nights of Song and Moon" n'ont pas eu lieu dans le monde de "MELTY BLOOD".
Cependant, cela est dû au fait qu'il inclut également des épisodes chronologiquement antérieurs à "Tsukihime", tels que "The Red Demon God" dans "Ten Nights of Dreams",
Il est conseillé d'y jouer pour bien comprendre l'histoire de "MELTY BLOOD".

Personnage 1
Ren (voir TYPE-MOON Wiki).
A l'origine, il s'agissait d'un messager d'un certain sorcier qui avait coopéré avec Arcueid.
Après sa mort, il a été placé sous la garde d'Arcueid.
Bien qu'il soit considéré comme le messager d'Alc, ce dernier n'est que sous la garde de Len et n'a pas passé de contrat avec lui.
En effet, Aruku, un véritable ancêtre - à l'origine une espèce d'esprit - ne peut pas se connecter physiquement à un démon messager par le biais d'un circuit magique.
C'est un démon messager extrêmement puissant, et si un magicien ordinaire passait un contrat avec lui, Ren pourrait dévorer son pouvoir magique,
Elle est protégée contre toute utilisation abusive jusqu'à ce qu'un maître approprié apparaisse.
Il prend généralement la forme d'un chat noir et reste à ses côtés.
Uta Tsuki Juya - la cause d'une série d'incidents. Tout cela n'était qu'un rêve de Shiki.
Pour le maintenir en vie après l'accident, Arcueid emprunte le pouvoir de Ren, un rêveur.
Le monde qui en résulte est le Monde des Dix Nuits d'Utagetsu. Cependant, Ren n'a pas signé de contrat avec Arcueid,
Cependant, Ren n'a pas signé de contrat avec Arcueid et a exercé ses capacités sans recevoir de puissance magique pendant une longue période, si bien qu'il est au bord de l'extinction.
En passant un contrat avec Shiki, qui a travaillé pour résoudre la situation, Shiki se réveille et Ren est épargné de l'extinction.

Personnage 2
Arcueid Brunstad (voir TYPE-MOON Wiki).
Vers le douzième siècle, ils sont artificiellement extraits par les Ancêtres véritables et conçus et créés comme les "Ancêtres véritables les plus forts".
Après leur naissance, ils sont endormis jusqu'à ce qu'ils atteignent le stade où ils sont capables de donner le meilleur d'eux-mêmes,
C'est alors qu'ils rencontrent le maréchal magique Zelretch, qui devient leur gardien grâce à ce lien.
En raison de ses performances, Arcueid a été utilisé comme bourreau contre les Ancêtres Véritables déchus par les Ancêtres Véritables, qui craignaient qu'Arcueid ne devienne un réceptacle pour la Lune Vermillon et que celle-ci ne revienne, et la plupart de ses souvenirs et de ses émotions ont été réinitialisés après chaque exécution.
Après avoir éradiqué les Ancêtres Véritables déchus, ils commencèrent également à chasser les morts, et c'est à cette époque que les Ancêtres Véritables commencèrent à envisager de faire apprendre à Arcueid d'autres connaissances que celles d'un bourreau.
Cependant, la pulsion de succion du sang commença à grandir, et au même moment, elle tomba dans le piège du plan diabolique du premier Roa et suça son sang, ce qui la rendit folle de rage.
Il éradiqua tous les Ancêtres Véritables présents. Depuis, elle a désigné Roa comme son ennemi de toujours et agit dans le but de le réveiller et de le détruire en même temps que sa réincarnation.
Le reste du temps, il dort dans son château, le Château Millénaire de Brunstad, où il s'enferme.
Ses cheveux lui ont été enlevés par Altruge Brunstad. Si elle ne les récupère pas, ses cheveux ne repousseront jamais.
Les cheveux d'Arcueid ne sont représentés comme longs que s'il s'agit d'un souvenir du passé ou d'une vision de la lune vermillon.
Avec l'apparition du 18e Roa, elle devient également active. Elle se rendit dans une ville qu'elle pensait être une cachette, où elle rencontra un certain garçon. ......

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