I.G.
Itasha Tengoku 2017 en Odaiba

La nueva generación de deportivos abiertos RWD de Fiat recupera un nombre tradicional.

Firma hija de Unity Technologies Japan.
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Coche
FIAT Abarth 124 Spyder. Modelo CBA-NF2EK de 2ª generación
El 124 Sport Spyder se vendió en 1967 como versión descapotable del Fiat 124 y fue tan popular que arrasó en Norteamérica. El Fiat 124 Spyder es el coche que revivió el tradicional nombre Fiat 124 en 2016. Fiat tomó una decisión extremadamente importante a la hora de revivir el 124. Se tomó la decisión de adquirir el chasis Roadster, la suspensión y otras plataformas de Mazda y subcontratar la producción del 124 Spyder a Mazda. Este fue el resultado de la coincidencia del deseo de Mazda de aumentar la capacidad de utilización de su planta central en Hiroshima y el deseo del Grupo Fiat de aumentar la línea de deportivos compactos FR, que hacía tiempo que se había dejado de fabricar. El nuevo Fiat 124 Spyder compartía componentes básicos con el Mazda Roadster de cuarta generación (modelo ND), como el bastidor de la carrocería, la suspensión, el sistema de apertura y cierre de la capota y el interior. Sin embargo, Fiat no hizo del 124 Spyder una copia del Roadster. El exterior se rediseñó con un diseño diferente inspirado en el 124 Spyder original, el motor era un turbo de gasolina de cuatro cilindros en línea y 1,4 litros de fabricación propia y los reglajes de la suspensión eran diferentes a los del Roadster, lo que lo convertía en un coche con un carácter diferente al del Roadster. Como resultado, el 124 Spyder era un coche más enfocado a la velocidad que el Roadster, con una versión Abarth más afinada. El 124 Spyder demostró al mundo de lo que era capaz ganando el campeonato de serie en la clase PN2 del Campeonato All-Japan Gymkhana 2018 pilotado por Tetsuya Yamano y logrando buenos resultados en el WRC, en el que participó.
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Anime
unidad
Un motor de juegos de libre acceso proporcionado por Unity Technologies de EE.UU.. Es compatible con varios entornos de SO y lo utilizan como herramienta de desarrollo de juegos 3D varias empresas de juegos grandes y pequeñas.
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Personaje
Unidad.
Hija de la firma Unity Technologies Japan. Tiene una personalidad vivaz y sueña con convertirse en actriz de acción. Su lema es hacerlo todo lo mejor que pueda, y trabaja duro día y noche para los usuarios del motor de juego proporcionado por Unity. Ten en cuenta que "Unity-chan" es un apodo y que su verdadero nombre es Otori-Kohaku. Su comida favorita son las croquetas de curry.
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