Ураяма Дамба Прогресса - Глава 6.
Седьмое поколение Silvia - редкая машина для дрифта.
Один из главных героев проекта Toho. Он зарабатывает на жизнь тем, что управляет стражами Генсукё и истребляет призраков.

Автомобиль
Nissan (японская автомобильная компания) Сильвия. Модель S15 седьмого поколения
Nissan Silvia была фирменной моделью Nissan на протяжении многих лет, с тех пор как в 1965 году начались ее продажи.
Пятое поколение Silvia (модель S13), поступившее в продажу в 1988 году, было особенно популярно среди молодежи того времени, особенно в качестве "автомобиля для свиданий",
В целом, она стала неожиданным хитом для модели купе, продав около 300 000 экземпляров.
Пятое поколение Silvia, с другой стороны, было спортивным купе FR, которое в то время становилось вымирающим видом, а также чрезвычайно подходящей моделью для спортивного вождения благодаря отличной управляемости и наличию модели с турбодвигателем, который обеспечивал достаточную мощность.
Это привело к разработке множества тюнинговых деталей, и модель стала очень популярной, особенно среди молодых людей, увлекающихся вождением.
В октябре 1993 года было выпущено шестое поколение Silvia (S14).
Хотя шасси и двигатель были основаны на 5-м поколении Silvia, кузов стал на 200% более жестким на изгиб и на 150% - на кручение, а общая длина и колесная база были увеличены, широкий протектор повысил устойчивость, двигатель также получил увеличение мощности. Ходовые качества автомобиля также значительно улучшились благодаря возросшей мощности двигателя.
Однако реакция поклонников была безразличной.
Более крупное и тяжелое шасси и новый дизайн были непопулярны, и продажи шли вяло.
На момент выхода модели на рынок все еще был силен стереотип, что короткобазный автомобиль с компактным кузовом - это спортивный автомобиль.
Автомобилисты того времени считали, что Silvia 6-го поколения не обладает спортивным характером.
Автолюбители того времени считали, что Silvia 6-го поколения не обладает спортивным характером.
Поэтому при разработке преемника, 7-го поколения Silvia, компания Nissan приняла решение.
Размеры кузова были изменены в сторону большей компактности, ходовые качества были доработаны, а дизайн приобрел остроту спортивного автомобиля.
В январе 1999 года было выпущено седьмое поколение Silvia (S15).
Хотя колесная база осталась такой же, как и у предыдущего поколения - 2 525 мм, общая длина и ширина кузова были уменьшены до размеров, удобных для езды по горным дорогам Японии, и в то же время жесткость кузова была значительно улучшена по сравнению с предыдущим поколением. Прямоточный 2,0-литровый турбодвигатель SR20DET, доставшийся от S14 Silvia, был на 30 л.с. мощнее своего предшественника, а для значительного увеличения его боевой мощи была применена новая трансмиссия 6MT.
В результате 7-е поколение Silvia, обладающее высокими ходовыми качествами и элегантным стилем, смогло завоевать восторженную поддержку.
5-е (S13), 6-е (S14) и 7-е (S15) поколения Silvia и родственный им автомобиль 180SX имели одинаковую подвеску, базовую конструкцию кузова и базовую конструкцию двигателя, что позволило использовать общие детали тюнинга, в результате чего появилось огромное количество тюнинговых деталей. В результате количество совместимых деталей тюнинга было огромным.
Седьмое поколение Silvia, обладающее простым и прочным механизмом и размерами, подходящими для дрифта, в последние годы очень активно участвовало в дрифте в качестве редкой дрифтовой машины.
Однако Silvia 7-го поколения была не просто спортивным купе для дрифта.
Благодаря многочисленным тюнинговым деталям, Silvia 7-го поколения продолжает пользоваться огромной поддержкой многих тюнинговых автолюбителей как универсальный автомобиль, который можно использовать не только для дрифта, но и для сцепления с дорогой, максимальной скорости, драг-рейсинга и многих других жанров.

Аниме
Touhou Project (см. Энциклопедия Нико Нико (временно))
Общее название группы игр, в основном шутеров с элементами bullet-hell, созданных Shanghai Alice Phantom Circle, частной компанией, управляемой ZUN.
Производство началось в 1995 году, а первая игра была выпущена в 1996 году.
Считается, что это объясняется намерением создателя, ZUN, так как личности персонажей, дизайн и обстановка каждой работы не обязательно являются непрерывными и не признаются частью серии.
Производство, от программы до графики и BGM, почти полностью принадлежит Shanghai Alice Phantom Band (т.е. только ZUN).
Особенно высоко ценится BGM, и фанаты сделали множество аранжировок.
Сюжет и персонажи также популярны благодаря уникальному мировоззрению в воображаемом мире Gensougo, основанном на японских мотивах, необычным характерам и обстановке персонажей, глубине предыстории, и было создано множество производных произведений (романы, манга и т.д.).

Персонаж
Хакурей Рейму.
Одна из главных героинь проекта "Тохо".
Она управляет стражами Генсуго и зарабатывает на жизнь истреблением призраков.
Ее визитной карточкой является красный костюм мико и большая красная лента, повязанная на затылке.
Она обладает неповторимым характером и таинственным обаянием, которое привлекает как людей, так и ёкаев.

Ad
