Oucha Tengoku 2017 à Odaiba
La nouvelle génération de véhicules sportifs ouverts à roues motrices de Fiat fait revivre un nom traditionnel.
Fille de la signature d'Unity Technologies Japan.

Voiture
FIAT Abarth 124 Spyder. Modèle CBA-NF2EK de 2ème génération
La 124 Sport Spyder a été vendue en 1967 en tant que version décapotable de la Fiat 124 et a été si populaire qu'elle a pris d'assaut l'Amérique du Nord.
La Fiat 124 Spyder est la voiture qui a fait revivre le nom traditionnel de la Fiat 124 en 2016.
Fiat a pris une décision extrêmement importante lors de la renaissance de la 124.
La décision a été prise d'acheter le châssis du Roadster, la suspension et d'autres plates-formes à Mazda et de sous-traiter la production de la 124 Spyder à Mazda.
Cette décision est le résultat de la coïncidence entre le désir de Mazda d'augmenter la capacité d'utilisation de son usine d'Hiroshima et le désir du Groupe Fiat d'augmenter la gamme des voitures de sport compactes FR, qui avait été abandonnée depuis longtemps.
La nouvelle Fiat 124 Spyder partageait des éléments de base avec la Mazda Roadster de quatrième génération (modèle ND), notamment le cadre de la carrosserie, la suspension, le système d'ouverture et de fermeture de la capote et l'intérieur.
Cependant, Fiat n'a pas fait de la 124 Spyder une copie du Roadster.
L'extérieur a été redessiné avec un design différent inspiré de la 124 Spyder originale, le moteur était un quatre cylindres en ligne à essence turbo de 1,4 litre fabriqué en interne et les réglages de la suspension étaient différents de ceux du Roadster, ce qui en faisait une voiture au caractère différent de celui du Roadster.
En conséquence, la 124 Spyder était une voiture plus axée sur la vitesse que le Roadster dépouillé, avec une version Abarth plus perfectionnée.
La 124 Spyder a montré au monde ce dont elle était capable en remportant le championnat de série dans la catégorie PN2 du All-Japan Gymkhana Championship 2018 piloté par Tetsuya Yamano et en obtenant de bons résultats dans le WRC, auquel elle a participé.

Anime
l'unité
Il s'agit d'un moteur de jeu disponible gratuitement, fourni par la société américaine Unity Technologies.
Il est compatible avec divers environnements OS et est utilisé comme outil de développement de jeux 3D par diverses sociétés de jeux, grandes et petites.

Personnage
L'unité.
Fille de la signature d'Unity Technologies Japan.
Elle a une personnalité vive et rêve de devenir actrice.
Sa devise est de faire tout ce qui est en son pouvoir, et elle travaille dur jour et nuit pour les utilisateurs du moteur de jeu fourni par Unity.
Notez que "Unity-chan" est un surnom et que son vrai nom est Otori-Kohaku.
Son plat préféré est les croquettes au curry.

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