Oucha Tengoku 2017 in Odaiba
Die neue Generation der offenen RWD-Sportwagen von Fiat lässt einen traditionellen Namen wieder aufleben.
Die Tochter von Unity Technologies Japan.

Auto
FIAT Abarth 124 Spyder. Modell CBA-NF2EK der 2. Generation
Der 124 Sport Spyder wurde 1967 als Cabrio-Version des Fiat 124 verkauft und war so beliebt, dass er Nordamerika im Sturm eroberte.
Der Fiat 124 Spyder ist das Auto, das den traditionellen Namen Fiat 124 im Jahr 2016 wiederbelebt hat.
Fiat hat bei der Wiederbelebung des 124 eine äußerst wichtige Entscheidung getroffen.
Die Entscheidung wurde getroffen, das Roadster-Chassis, die Aufhängung und andere Plattformen von Mazda zu beziehen und die Produktion des 124 Spyder an Mazda auszulagern.
Dies war das Ergebnis des Zusammentreffens des Wunsches von Mazda, die Auslastung seines Stammwerks in Hiroshima zu erhöhen, und des Wunsches des Fiat-Konzerns, die seit langem eingestellte Linie der kompakten FR-Sportwagen zu erweitern.
Der neue Fiat 124 Spyder teilte grundlegende Komponenten mit dem Mazda Roadster der vierten Generation (Modell ND), darunter den Karosserierahmen, die Aufhängung, das System zum Öffnen und Schließen des Verdecks und den Innenraum.
Allerdings machte Fiat den 124 Spyder nicht zu einer Kopie des Roadsters.
Das Äußere wurde in Anlehnung an den ursprünglichen 124 Spyder neu gestaltet, der Motor war ein selbst entwickelter 1,4-Liter-Reihenvierzylinder-Turbobenziner und die Fahrwerkseinstellungen unterschieden sich von denen des Roadsters, was ihn zu einem Auto mit einem anderen Charakter als den Roadster machte.
Infolgedessen war der 124 Spyder ein Auto, das sich mehr auf die Geschwindigkeit konzentrierte als der einfache Roadster, wobei eine stärker getunte Abarth-Version erhältlich war.
Der 124 Spyder zeigte der Welt, wozu er fähig war, indem er die Serienmeisterschaft in der PN2-Klasse der All-Japan-Gymkhana-Meisterschaft 2018 mit Tetsuya Yamano am Steuer gewann und gute Ergebnisse in der WRC erzielte, an der er teilnahm.

Anime
Einheit
Eine frei verfügbare Spiele-Engine, die von Unity Technologies aus den USA bereitgestellt wird.
Sie ist mit verschiedenen Betriebssystemumgebungen kompatibel und wird von verschiedenen großen und kleinen Spielefirmen als 3D-Spielentwicklungswerkzeug verwendet.

Charakter
Einigkeit.
Unterschriftstochter von Unity Technologies Japan.
Sie hat eine lebhafte Persönlichkeit und träumt davon, Action-Schauspielerin zu werden.
Ihr Motto ist es, alles so gut wie möglich zu machen, und sie arbeitet Tag und Nacht hart für die Benutzer der von Unity bereitgestellten Spiel-Engine.
Bitte beachte, dass "Unity-chan" ein Spitzname ist und ihr richtiger Name Otori-Kohaku lautet.
Ihr Lieblingsessen sind Curry-Kroketten.

Ad
